Säännöt
Suojalasit / maskit
Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä pelin ollessa käynnissä.
Pääsääntöisesti sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia (Tähän kategoriaan kuuluu siis myös sankalasit, joissa on hihnavarmistus. Lasien tulee myös suojata sivuilta.). Hammas-suojien käyttö on myös suositeltua
Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.
Epäilyttäviä suojaimia ovat esimerkiksi:
- Kemistin- ja rakettilasit
- Lasit, jotka tulevat halvempien kiina-aseiden mukana
- Tavalliset aurinko-/sankalasit, jotka eivät ole tarkoitettu suojaamaan silmiä iskuilta.
Viritysrajat
Sarjatuliaseet | 1.6J | n.114 m/s 0,25g kuulalla |
Tulitukiaseet | 2J | n.127 m/s 0,25g kuulalla |
Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset) | 2.25J | n.122 m/s 0,30g kuulalla |
Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset) | 3J | n.120 m/s 0,43g kuulalla |
Omistaessasi tehokkaan airsoft-aseen on sinulla oltava vara-ase lähitilanteiden/kylätaisteluiden varalle.
Pelissä on biokuula-suositusTunnistaminen
Tunnistautuminen tapahtuu hihanauhan perusteella.
Jokainen pelaaja on velvollinen tuomaan keltaisen ja punaisen hihanauhan peliin mukaan.
Hihanauhoja on myös mahdollista ostaa pelipaikalta hintaan 5€/pari.
Miinat ja pyroefektit
Pyroefektit ovat ehdottamasti kiellettyjä ilman pelinjohdon lupaa.
Pelissä tullaan käyttämään pienempiä ja suurempia savuheitteitä pelinjohdon toimesta. (protip: savua ei kantsi kauaa hengitellä)
Aserajoitukset
Heitto-aseet | Kielletty |
Kaasukranaatit (esim. tornado) | Sallittu |
Claymoret/ tm. miinat | Sallittu |
Kumikärkiset kaasukranaatit | Kielletty |
Lisätietoa: [javascript protected email address]
Komentajat
Komentajaksi?
Edellytämme komentajilta:
- Ikä >18
- Suurta motivaatiota
- Aikaisempaa kokemusta Vihtijärven pelialueesta
- Kykyä komentaa osapuolta pelissä
- Halua osallistua pelin tehtävien suunitteluun
Komentajan "edut"
- Ilmainen peli (myös tulevat Ehasan pelit)
- Ilmainen ruoka pelissä
- Komentajan auktoriteetti(!)
- Mahdollisuus vaikuttaa pelin "juoneen" ja tehtäviin
Ilmaise halukkuutesi komentajaksi vapaamuotoisella hakemuksella: [javascript protected email address]
Joukkueenjohtajat
Joukkueenjohtajaksi?
Edellytämme joukkueenjohtajalta:
- Ikä >18
- Radiopuhelin
- Aikaisempaa kokemusta Vihtijärven pelialueesta
- Kykyä komentaa joukkuetta pelissä
Ilmaise halukkuutesi joukkueenjohtajaksi: [javascript protected email address]
Joukkueenjohtajien ei tarvitse maksaa pelimaksua
Ryhmänjohtajat
Ryhmänjohtajaksi?
Toivomme ryhmänjohtajalta:
- Ikä >16
- Kykyä pitää ryhmä kasassa pelin ajan
- Aikaisempaa kokemusta ryhmässä toimimisesta
- Radiopuhelinta joukkueenjohtajan kanssa kommunikointiin
Ilmaise halukkuutesi ryhmänjohtajaksi ilmoittautumisen "lisätietoa"-kentässä. Huomaa, että ikä on vain toivomus.
Ryhmäksi katsomme yli 4 pelaajan porukan, joilla kaikilla on saman niminen tiimi Kuulaportissa.
Lopulliset ryhmäjaot kannattaa tarkistaa virheiden/epäselvyyksien varalta, kun ne julkaistaan ilmoittautuneiden listassa.
Lääkintämiehet
Lääkintämieheksi?
Toivomme lääkintämieheltä:
- Mielenkiintoa juosta eturintamassa parantelemassa tippuneita pelaajia
- Kykyä toimia ryhmässä/joukkueessa
Ilmaise halukkuutesi lääkintämieheksi ilmoittautumisen "lisätietoa"-kentässä.
Huom. Rajoitamme lääkintämiesten määriä per/joukkue. Perustele siis "lisätietoa"-kentässä miksi juuri Sinä olet hyvä lääkintämies.
Pelissä on lääkintämiehiä, jotka voivat elvyttää osuman saaneen taistelijan.
- Osuman ottanut pelaaja, joka odottaa lääkintämiehen elvytystä EI saa liikkua tai ampua ennen kuin hänet on elvyytetty takaisin peliin.
- Mikäli osuman saanut pelaaja ei saa hoitoa 7min aikana, tippuu hän pelistä ja joutuu siirtymään uudelleensyntymisalueelle.
- Osuman saanut pelaaja voi myös halutessaan kieltäytyä hoidosta ja näin siirtyä suoraan uudelleensyntymisalueelle.
- Osuman saaneen pelajan on pidettävä raatorättiä näkyvillä päänsä päällä maassa maatessaan
Osumat pelissä
Eliminoitumisen jälkeen on suositeltavaa asettaa huivi(raatorätti) (huivin on oltava vähintään 30cm x 30cm kokoinen ja kirkkaan värinen) näkyvälle paikalle varusteisiin, kuten esimerkiksi hattuun, ja siirtyä omalle uudelleensyntymispaikalleen.
- Kimmokkeita ei lasketa osumiksi. Osumakohtana huomioidaan myös varusteet.
- Aseosumat ovat käytössä. Aseen voi kunnostaa oman värisillä lipuilla tai uudelleensyntymisen yhteydesäs
- Eliminoituneet eivät puhu
- Organisaattoria ei voi tiputtaa, joten on aivan turha ampua myöskään häntä.
- Ajoneuvot eivät ole vastapuolen pelaajia (Älä siis ammu niitä)
- Organisaattorin ampumisesta saat vain (erittäin) pahan mielen
- Kuvaajan (ks. Organisaattori) ampumisesta saat myös pahan mielen
- Eliminoituneet eivät ole tiedustelijoita, eli älä vain kulje vihollisten kylien/asemien läpi, ellei se ole täysin tarpeellista.
- Eliminoitunut pelaaja ei muista miten eliminoitui, tai missä viholliset ovat.
- Eläytymiskuolemat ovat suositeltuja
- Haavoittuneen, maassa makaavan, pelaajan voi käydä puukottamassa, jolloin hän tippuu automaattisesti. Maassa makaavia(haavoittuneita) pelaajia ei saa ampua.
Ajoneuvot kentällä
- Pelissä on käytössä myös liikkuvia ajoneuvoja.
- Suurin osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne välttämättä tarvitse rakennettua tietä liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä.
- Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen näkökenttä ajoneuvosta ulos joten varo ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne saattavat lähteä äkisti liikenteeseen.
- Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja niiden turhaa ampumista on vältettävä. Turhasta ampumisesta langetetaan rangaistus ja mahdolliset vahingot maksaa vahingon aiheuttaja.
- Ajoneuvojen kuljettajat ovat pelissä OffGame, joten heitä on turha ampua.
- Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla).
- Pelissä mukana olematon ajoneuvo merkitään valkoisella lipulla.
- Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman eri lupaa.
Uudelleensyntyminen
Ottaessasi osuman pelissä mene omalle uudelleensyntymispaikalle ja odota siellä uudelleensyntymistä. Uudelleensyntyminen tapahtuu aina 15min välein ( :15, :30, :45, :00 )
- Uudelleensyntymispaikkana toimii ensisijaisesti osapuolten aloitustukikohdat sekä kylät, joita osapuoli hallitsee (=oman osapuolen värinen lippu salossa).
- Aloitustukikohta on osapuolikohtainen ja siitä tiedotetaan pelin alussa.
- Pelissä on myös käytössä nk. insta-respa-lippuja, joita voi ansaita eri tehtävistä
Radiot
Pelissä käytössä pelaajien omia PMR446-radioita, joten oman radion tuominen on suositeltavaa. Radiokanavat jaetaan seuraavasti:
- Punaiset: 1-3
- Keltaiset : 4-6
- Varakanava: 7
- Pelinjohto: 8
PMR-taajuudet: http://en.wikipedia.org/wiki/PMR446
Osapuolet päättävät itse omien radiokanaviensa käyttämisestä.
Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja häirintä on kiellettyä, ellei toisin pelinjohdon toimesta pelin aikana ohjeisteta.
Hätätapaus / onnettomuus
Mikäli pelin aikana tapahtuu onnettomuus olet velvoitettu ilmoittamaan siitä välittömästi pelinjohdolle. Tapahtumassa jaetaan ns. esite, jossa on pelinjohdon puhelinnumero ja paikan osoite. Ohjeistamme ennen pelin alkua miten toimia onnettomuudessa.